Shared objects digunakan untuk menyimpan suatu variable ke cookie yang ada pada komputer client. Nah ini sangat bermanfaat bagi Anda jika ingin membuat suatu variabel dalam animasi flash yang nilainya bisa disimpan dan kemudian bisa ditampilkasn kembali isinya, fungsi ini adalah dasar dari sistem save yang ada pada flash game, juga bisa digunakan untuk highscore dalam flash game, dibawah ini ada tahap tahap untuk membuat save menu secara sederhana, silahkan disimak
1. Pertama buka macromedia flash Anda
2. Kemudian pasang satu buah dinamic text dengan variabel bernama "loadnama" dan satu buah input text dengan variabel bernama "inputnama"
3. Kemudian pasang dua buah tombol
4. Klik frame yang Anda gunakan kemudian berikan action skrip dibawah ini
var nama:SharedObject = SharedObject.getLocal(niki);
penjelasan skrip: niki adalah nama cookie yang tersimpan dalam variabel nama
5. Klik tombol yang digunakan untuk mensave kemudian ketikan skrip dibawah ini
on(release){
_root.nama.data.hehe = _root.inputnama;
}
Penjelasan skrip: jika tombol save di tekan maka nilai yang ada pada input text dengan variabel bernama "inputnama" akan dimasukan kedalam data hehe yang akan tersimpan ke variabel nama, kemudian variabel nama akan meneruskannya untuk disave kedalam cookie bernama niki
6. Klik tombol yang digunakan untuk menload kemudian salin skrip dibawah ini
on(release){
_root.loadnama=_root.nama.data.hehe;
}
Penjelasan skrip: ketika tombol load ditekan maka dinamic text dengan variabel bernama "loadnama" akan menampilkan data cookie niki yang sudah terisi dengan nilai yang dimasukan di dalam input text bernama "inputnama"
7. Lakukan test movie
8. Masukan karakter atau angka pada input text dengan variabel bernama "inputnama" kemudian klik tombol yang digunakan untuk save
9. Tutup test movie Anda
10. Lakukan lagi test movie lagi
11. Klik tombol yang digunakan untuk load dan kemudian dinamic text dengan nama "loadnama" akan menampilkan data yang tadi Anda masukan pada input text yang mempunyai variabel bernama "inputnama"
Setelah Anda mempraktekan artikel ini harap memberikan komentarnya dikotak komentar, masukan Anda saya hargai
Showing posts with label animation. Show all posts
Showing posts with label animation. Show all posts
Saturday, May 30, 2009
Friday, April 17, 2009
Belajar Macromedia Flash, melayangkan suatu benda menggunakan mouse, dasar game Feeding Freenzy
Pernah bermain Feeding Freenzy yang dipasarkan atas nama Game House? dalam game Feeding Frenzy kita menggerakan ikan untuk memakan ikan yang lebih kecil dan menghindari ikan yang lebih besar, untuk menggerakannya digunakan sebuah mouse dan ikan jagoan kita bergerak berdasarkan gerakan mouse, untuk membuat seperti itu tidak susah, hanya diperlukan sedikit skrip untuk melakukannya, berikut caranya!
buka Macromedia Flash Anda dan buatlah suatu movieclip dan ketikan skrip berikut didalamnya
onClipEvent (load) {
Mouse.hide();
skala = _xscale;
perlambatan = 20;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if (_root._xmouse>_x) {
_xscale = -skala;
} else {
_xscale = skala;
}
_x = _x+(_root._xmouse-_x)/perlambatan;
_y = _y+(_root._ymouse-_y)/perlambatan;
}
Kemudian tekan Ctrl+Enter untuk melakukan test movie, movieclip yang dipasangkan skrip ini akan bergerak melayang mengikuti gerakan mouse, dan arah menghadapnya juga mengikuti mouse, jika mouse berada disebelah kanan movieclip maka movieclip tersebut juga menghadap ke arah kanan, begitu juga sebaliknya.
Kalau ada yang mau memberi masukan silahkan memasukannya dikotak komentar atau Anda juga bisa mengirimkan sms ke HP penulis
buka Macromedia Flash Anda dan buatlah suatu movieclip dan ketikan skrip berikut didalamnya
onClipEvent (load) {
Mouse.hide();
skala = _xscale;
perlambatan = 20;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if (_root._xmouse>_x) {
_xscale = -skala;
} else {
_xscale = skala;
}
_x = _x+(_root._xmouse-_x)/perlambatan;
_y = _y+(_root._ymouse-_y)/perlambatan;
}
Kemudian tekan Ctrl+Enter untuk melakukan test movie, movieclip yang dipasangkan skrip ini akan bergerak melayang mengikuti gerakan mouse, dan arah menghadapnya juga mengikuti mouse, jika mouse berada disebelah kanan movieclip maka movieclip tersebut juga menghadap ke arah kanan, begitu juga sebaliknya.
Kalau ada yang mau memberi masukan silahkan memasukannya dikotak komentar atau Anda juga bisa mengirimkan sms ke HP penulis
Subscribe to:
Posts (Atom)